Goles por fase
Partidos por margen de goles
Equipos más goleadores
Goleadores del torneo
Disciplina
VAR
Accuracy 1X2 por fase
Brier score por fase (↓ mejor)
Estadísticas por fase
Aciertos de marcador exacto
Mayores sorpresas del torneo
Highlights del torneo
Filtrar por fase
| Fecha | Fase | Local | Visitante | Prob (L/E/V) | Score pred. | Score real | 1X2 | Score | Brier |
|---|
Accuracy 1X2 acumulado a lo largo del torneo
Brier score acumulado (↓ mejor)
Eliminación directa — R32 a Final
1. Sistema Elo
Cada selección tiene un rating que sube o baja según resultados desde 2018. El delta depende del resultado esperado vs el real, ponderado por importancia del torneo (K) y diferencia de goles.
esperado = 1 / (1 + 10−ΔElo/400)
Para los partidos del Mundial 2026 se usó K = 90 (grupos → QF) y K = 120 (semifinales, 3.º/4.º puesto y Final), dando mayor peso al rendimiento en las fases decisivas.
3. Simulación Monte Carlo
Con los parámetros del modelo se simulan 10,000 torneos completos. En cada simulación se sortean los marcadores de cada partido y se aplica el bracket oficial FIFA (incluyendo la tabla de terceros).
El resultado es la probabilidad de que cada selección llegue a cada ronda.
2. Modelo Poisson / Dixon-Coles
Dado el Elo de cada equipo, se estiman los goles esperados (λ) mediante un modelo bivariante ajustado por MLE sobre ~8,000 partidos desde 2018.
λ_visit = exp(α − β·d + γ_a·local_flag)
d = (Elo_L − Elo_V) / 400
La corrección Dixon-Coles (ρ) ajusta la probabilidad de marcadores bajos (0-0, 1-0, 0-1, 1-1) que el Poisson independiente sobreestima.
4. Métricas de evaluación
Accuracy 1X2: % de partidos donde el modelo acertó el resultado (local / empate / visitante).
Marcador exacto: % de partidos donde el score modal predicho coincidió exactamente con el resultado real.
Brier score: Mide qué tan bien calibradas están las probabilidades. Suma los errores cuadráticos entre la probabilidad asignada y lo que ocurrió (1 si pasó, 0 si no). Rango: 0 (perfecto) → 0.5 (sin información, como asignar 33%/33%/33% siempre) → 2 (peor posible).
Alcance de las predicciones: resultado a los 90 min + alargue (tiempo adicional). Los penales no se predicen — si un partido fue a penales, la predicción se evalúa contra el marcador del alargue.
